现在手游越来越吃配置,像《原神》《崩坏:星穹铁道》这种大作,画质拉满的时候,手机撑不住就直接掉帧卡顿。很多人只关注CPU和GPU,其实浮点性能才是决定高负载游戏流畅度的关键指标之一。
浮点性能到底影响啥?
简单说,浮点运算能力决定了设备处理复杂计算的速度,比如游戏中的光影效果、物理模拟、角色动作平滑度。浮点性能弱的手机,就算内存再大,也容易在转角遇到一堆敌人时突然“定格”。
2024年主流芯片浮点性能排行(GFLOPS)
以下数据基于安兔兔和Geekbench 6的综合测试结果,单位为单精度浮点性能(GFLOPS),排名从高到低:
- Apple A17 Pro - 约 1400 GFLOPS
- 骁龙 8 Gen 3 - 约 3500 GFLOPS(Adreno 750 GPU贡献为主)
- 天玑 9300 - 约 3200 GFLOPS
- 骁龙 8 Gen 2 - 约 2800 GFLOPS
- 天玑 9200+ - 约 2500 GFLOPS
- 麒麟 9010 - 约 2200 GFLOPS(Mate 60系列搭载)
- 骁龙 7+ Gen 3 - 约 1800 GFLOPS
- 天玑 8300 - 约 1600 GFLOPS
注意:苹果A系列芯片虽然浮点数值看起来不高,但得益于iOS系统优化和Metal图形接口效率,实际游戏表现依然非常强,尤其在《原神》这类长期运行场景中稳定性更好。
不同手机的实际表现参考
拿《原神》须弥城跑图举例,在最高画质+60帧设置下:
- iPhone 15 Pro Max:平均帧率59.3,温度控制优秀
- 小米14 Pro(骁龙8 Gen 3):平均58.7,轻微发热后降频
- vivo X100 Pro(天玑9300):平均57.1,功耗略高
- Redmi K70(骁龙8 Gen 2):平均54.2,长时间游玩会降到50帧左右
这说明浮点性能越强,持续输出能力越好,不容易因为发热而“缩肛”。
选游戏手机该看什么?
别光盯着跑分软件里的总分,重点看GPU和浮点运算部分。如果打算主玩高性能手游,优先考虑搭载骁龙8 Gen 3、天玑9300或A17 Pro的机型。另外,散热设计也很关键,再强的芯片,压不住温度也是白搭。
比如黑鲨、红魔这些游戏手机,不仅用顶级芯片,还上了风冷背夹接口,就是为了维持高浮点性能的持续输出。
普通用户怎么判断?
打开应用商店搜“CPU-Z”或“AIDA64”,安装后进“处理器”或“FPU”测试项,跑个浮点分数,对比上面榜单大致定位自己手机的水平。如果分数低于1500 GFLOPS,玩大型3D游戏建议适当降低画质。